Przejdź do treści

Rozwiązuj problemy
Myśl poza schematem

Studenckie koło hackathonowe z Politechniki Poznańskiej. Szukamy wyzwań, składamy zespoły i budujemy projekty, które sięgają po podium.

Interaktywny globus 3D. Przeciągnij w dowolnym kierunku, żeby go obrócić. Przytrzymaj Shift podczas przeciągania, żeby obrócić go wokół osi ekranu. Obok planety unosi się koza.
01 — Koło

Wszystko, czego potrzebujesz,żeby zacząć budować.

Przez cały rok

Hackathony

Wybieramy wyzwania w Polsce i za granicą, jedziemy razem i wracamy z nagrodami.

Przesuń porę dnia

Między hackathonami

Warsztaty

Git, API, prototyp, pitch. Ćwiczymy to, co na hackathonie decyduje o wyniku.

student@put-hack:~Terminal
$ git commit -m "pierwszy prototyp"
$ npm run demo
✓ gotowe w 3 min
Dla każdego kierunku

Przyjdź sam.
Wyjdź z zespołem.

Łączymy informatyków, projektantów, ekonomistów i wszystkich pomiędzy.

Połączony zespół

Strzałki przesuwają. Home lub Escape przywraca pozycję.

Członkostwo0 zł

Dołączenie do koła nic nie kosztuje.

  • Spotkania
  • Warsztaty
  • Mentoring
  • Zespoły
PUT HACK
Nasze osiągnięcia

Wygrywamy
czołowe hackathony.

Nasi członkowie wygrywali hackathony współorganizowane przez największe firmy i organizacje. Za każdym zwycięstwem stoi projekt, który warto poznać.

02 — Hackathon

Co to jest
hackathon?

Hackathon to wydarzenie, na którym w małym zespole tworzycie rozwiązanie konkretnego problemu. Celem jest prototyp, który da się pokazać i przetestować — np. aplikacja, strona lub urządzenie.

  1. KROK
    01

    Wybieracie wyzwanie

    Organizatorzy proponują tematy lub problemy do rozwiązania. Wybieracie wyzwanie i szukacie pomysłu.
  2. KROK
    02

    Dzielicie zadania

    W kilkuosobowym zespole dzielicie pracę: kod, projektowanie, analiza i prezentacja. Nie trzeba umieć wszystkiego.
  3. KROK
    03

    Budujecie prototyp

    Czas jest ograniczony, często do 24–48 godzin. Tworzycie wersję, która pokazuje, jak działa pomysł, a nie dopracowany produkt.
  4. KROK
    04

    Pokazujecie demo

    Na koniec pokazujecie demo i opowiadacie o rozwiązaniu. Jury ocenia projekty i wybiera zwycięzców.
FAQ · Zanim dołączysz

Masz pytania?
Mamy odpowiedzi.

O pierwszym hackathonie, zespole i dołączeniu do koła. Sprawdź, co warto wiedzieć na start.

Dołącz do nas.

Cztery planety. Cztery kroki. Jedna ekipa.

  1. 01Merkury

    Wypełnij formularz

  2. 02Wenus

    Poczekaj na odpowiedź

  3. 03Ziemia

    Porozmawiaj z nami

  4. 04Mars

    Dołącz do zespołu i wygrywaj z nami